POSADAS. “Tráfico de fauna” es un juego de acción en tres dimensiones en el que el protagonista, un mono capuchino de la selva misionera, debe liberar 22 animales enjaulados encontrando llaves para abrir las jaulas, al mismo tiempo que debe escapar de los cazadores furtivos.Acorde con las nuevas tendencias sobre videojuegos, entendidos como formas culturales y estéticas, los seis niveles de “Tráfico de fauna” están ambientados en la selva misionera e incluyen sonidos, así como temas musicales originales, que incorporan sonidos grabados en la zona de las Cataratas del Iguazú.Se trata del primer videojuego diseñado íntegramente por el equipo del portal educ.ar, del que participaron profesionales de diversas áreas y disciplinas: desarrollo de software, diseño 3D, diseño gráfico, composición de sonido y música, guión y game-play.“La idea de generar este tipo de recursos es atraer el interés y generar ganas de aprender en los alumnos, reconociendo que los videojuegos constituyen una realidad que se ha incorporado rápidamente en la cultura juvenil, y que también puede ser capitalizada para los procesos de enseñanza y de aprendizaje”, propuso la directora del portal, Patricia Pomiés. Plataforma digital “Tráfico de fauna” fue especialmente pensado para que sea compatible y se ejecute correctamente en las netbooks provistas por el programa Conectar Igualdad y puede descargarse e instalarse en cualquier computadora con los sistemas operativos Windows XP, Windows Vista o Windows 7.Este videojuego fue desarrollado para complementar y ampliar el contenido de la plataforma digital Cuenta Regresiva, también disponible en el portal: se trata de una historia, narrada utilizando diversos soportes mediáticos, que apunta a la familiarización, de un modo sensible y entretenido, con el tráfico de especies.En Cuenta Regresiva, la historia avanza a través de un enfoque transmediático innovador, en el que conviven historietas animadas en 2D, videos de entrevistas a expertos, mapas y blogs donde los protagonistas vuelcan información. Así, las peripecias de los cuatro adolescentes que investigan, recopilan herramientas y avanzan interactivamente en el desarrollo de la historia alternan con distinto tipo de información documental sobre el tema.Guía para docentesLa plataforma cuenta, además, con una guía para que los docentes puedan orientar a sus alumnos en una experiencia enriquecedora de investigación sobre el tráfico de fauna.Educ.ar es el portal educativo del Ministerio de Educación de la Nación. Ofrece contenidos digitales, secuencias didácticas, noticias educativas o relativas a la esfera de la formación docente, así como una larga trayectoria de publicación de debates e intercambio de experiencias educativas.Entre estos debates se plantea que los videojuegos pueden convertirse en soportes adecuados para encarar los desafíos de la educación actual, disparando procesos de pensamiento a través de problemas, integrando la educación formal e informal, planteando entornos interactivos y desarrollando competencias como el manejo de la tecnología y la información digital.





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