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Presentaron videojuego basado en la novela “Sarita, una historia posadeña”

El proyecto fue creado por estudiantes del tercer año del BOP 9. Se trató de un trabajo conjunto entre Conectar LAB, el Ministerio de Educación de Misiones y Educ.ar.

26 agosto, 2023
PROPUESTA. Estudiantes del BOP 9 presentaron a través de un streaming el videojuego creado por ellos.

PROPUESTA. Estudiantes del BOP 9 presentaron a través de un streaming el videojuego creado por ellos.

Desde el centro Conectar LAB Posadas, y en conjunto con el Ministerio de Educación de Misiones y Educ.ar, el jueves por la mañana se llevó a cabo la presentación del videojuego hecho por estudiantes del tercer año del BOP 9 de esta ciudad. El trabajo consistió en un prototipo de videojuego basado en “Sarita, una historia posadeña”, la novela del escritor Jorge Luis Lavalle que trabajaron en sus clases de literatura.

La estudiante Luzmila Genin explicó a PRIMERA EDICIÓN que el videojuego “se refiere al libro de Sarita, quisimos hacer un romance, pero juntando con lo que es todo Misiones, ya hay una parte en un Nivel 4 que vamos a agarrar y vamos a tener a Iguazú, pero termina todo con el romance de Sarita. No fue complicado, sí bastante divertido porque como fue algo nuevo, algo que pudimos experimentar de manera más entretenida, saliendo por ahí del dibujo a papel con carbonilla; el dibujo digital es otro mundo, aprendimos un montón de cosas, fue muy divertido”, aseveró.

A su turno, el alumno Jonathan Lutz comentó que la idea surgió luego de haber charlado con el curso. “Queríamos hacer un tema de nuestra área de lengua, elegimos un cuento y tomamos Sarita. Decidimos agregarle un par de cositas más, esto sirvió también para reforzar los contenidos, aparte se hace más interesante el tema”, apuntó.

Por su parte, el integrante del equipo pedagógico de Conectar LAB, Roberto Grismeyer, explicó que mediante esta experiencia buscan “entrar en todo lo que es esta línea de innovación pedagógica en contenidos escolares, tratar de mover un poco los ejes a nivel educativo e innovar un poco. Tuvimos una reunión una vez por semana y la verdad que los vimos bastante motivados totalmente, el espacio cambia la estructura a un aula más visual y la forma cómo se brindan los contenidos”, detalló. A su vez, destacó que “trabajamos con talleristas que tienen otro rol pedagógico, el de facilitar y construir contenido, más que solamente estar en un aula y reproducir temáticas generales. Es un espacio donde hay un ida y vuelta, para que los chicos traigan sus ideas y puedan trabajarlas acá”, apuntó.

A su turno, la tallerista Pía Hodko expresó que “desarrollar un videojuego con los chicos lleva un buen tiempo y para terminar estuvimos tres meses”.

Manifestó que “los chicos no solamente conocieron la historia, sino que también se apropiaron y le dieron su propia forma. La modificaron para que sea funcional al videojuego. Le pusieron cosas que no estaban en el libro que a ellos les gustaría que estén, como un final de vacaciones en las Cataratas, por ejemplo, entonces yo creo que el resultado fue muy exitoso”, comentó.

Y aclaró que si bien el videojuego “no está disponible todavía, la idea es facilitar el link para que todos podamos jugarlo”.

Jam de videojuegos

Este 24 y 25 de agosto, adolescentes y jóvenes de 13 a 21 años podrán diseñar y programar videojuegos en el marco de una actividad que se realiza en simultáneo en los laboratorios Conectar LAB de Jujuy, Misiones, Chaco, San Juan y Mendoza. Durante ambas jornadas, adolescentes y jóvenes de 13 a 21 años, podrán aprender a crear un videojuego a través de distintos talleres y con charlas a cargo de especialistas que serán transmitidas en vivo por el canal de YouTube de Educ.ar. La Jam de Videojuegos es un evento colaborativo y creativo para crear videojuegos desde cero, siguiendo una consigna específica.

Tags: BOP 9Conectar LabConectar LAB PosadasSaritauna historia posadeña
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📻 En diálogo con #ElAireDeLasMisiones, Sandra Lezcano, presidenta de la Asociación Misionera de Agencias de Turismo, analizó el movimiento de consultas por el Mundial 2026 y el presente que atraviesa el sector turístico en Misiones y el país.

✈️ Lezcano explicó que las consultas para viajar al Mundial comenzaron en octubre del año pasado y que actualmente todavía quedan algunos paquetes disponibles, aunque con costos elevados.

💬 “La gente tiene que anticiparse para poder ir pagando. Hoy se ve muchísimo eso de congelar precios y pagar cuotas fijas en dólares”, señaló.

🏟️ Los paquetes incluyen entradas, alojamiento y vuelos internos dentro de Estados Unidos, pero no el aéreo desde Argentina hasta Miami, que será el principal centro operativo durante el torneo.

💵 Según detalló, un paquete para asistir a un partido ronda entre los 2.800 y 3.300 dólares, mientras que seguir toda la primera fase puede costar entre 8.800 y 9.500 dólares, sin contar el vuelo internacional.

🎟️ Además, remarcó que conseguir solo entradas es cada vez más difícil, ya que las operadoras oficiales trabajan con paquetes que incluyen servicios adicionales.

💬 “Creo que va a ser un boom como todo Mundial, pero la situación económica hace que muchos consulten y no confirmen enseguida”, expresó.

📈 Sobre el perfil de los viajeros, indicó que predominan las consultas por promociones, Fórmula 1 y viajes familiares, además de una fuerte tendencia a planificar con mucha anticipación.

💬 “Ya en marzo y abril había gente consultando viajes para enero, febrero y marzo del año que viene”, comentó.

🏖️ En cuanto al turismo regional, explicó que la temporada 2026 tuvo menos movimiento que la de 2025, especialmente en destinos de Brasil, aunque lugares como Búzios, Cabo Frío y Arraial do Cabo fueron de los más elegidos.

📉 “El 2026 no fue una temporada ideal. Hubo movimiento, pero no como en 2025, cuando explotó el turismo”, afirmó.

🧳 “La gente prioriza un viaje importante y empieza a pagarlo con tiempo. Eso hoy se ve muchísimo”, concluyó.
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