POSADAS. Mañana, de 15.30 a 19, en el Museo Juan Yaparí (Sarmiento 319) de esta ciudad se realizará el primero de cuatro talleres sobre Juegos Taquion, un proyecto desarrollado por los argentinos Daniel Cupperman y Graciela Astorga Dichos juegos consisten en estrategias de autoconocimiento y desarrollo personal, que buscan contribuir a que cada persona, a través de diferentes técnicas lúdicas, pueda reencontrarse con sus proyectos, sueños y pasiones y darles forma para llegar a concretarlos. La iniciativa consta de cuatro encuentros de cuatro horas, en cada uno de los cuales se desarrollará un juego. La propuesta significará la primera vez que estos juegos desembarquen en Misiones y es organizada por la consultora local Comunicarte, a cargo de la licenciada Soledad Jouliá, quien es practitioner en Programación Neurolingüística (PNL) y coach. Están destinados a todos los interesados, de cualquier edad, desde los 17 años, u ocupación.El primer encuentro, denominado “La leyenda personal”, estará a cargo de la licenciada en Psicología Marta Hinc, didacta Taquion. “Todos tenemos una leyenda personal y descubrirla es la base del éxito en la vida, porque significa reencontrarnos con nuestras pasiones, con esa certeza que tenemos las personas sobre que nos gusta y queremos ser y hacer en la vida”, señaló Jouliá a PRIMERA EDICIÓN. En relación a la experiencia que posibilitan los juegos, destacó que “todas las personas son naturalmente creativas, pero por el tipo de enseñanza occidental que es orientada más bien a lo racional, al resultado inmediato, a que todo tiene que tener una lógica, queremos resolver todo desde el mismo lugar. Entonces la respuesta a una situación o ante la posibilidad de planear un proyecto es acotada, cuando podría ser mejor si se la aborda desde una mirada creativa”.Siguientes encuentros Jouliá tendrá a cargo el desarrollo de los tres juegos Taquion que se desarrollarán en los posteriores encuentros, del 10 y 24 de noviembre y 15 de diciembre. Ellos son, respectivamente: “El viaje del héroe”, un juego para recorrer el viaje mítico de la vida, desde el llamado a la aventura, hasta el retorno triunfal; “El mapa del tesoro”, que apunta a convertir una idea en un objetivo y el objetivo en un logro; y “El túnel del cambio”, que consiste en posibilitar la concreción del proyecto derribando esas barreras construidas a través de creencias -miedos, estereotipos, etcétera- que obstaculizan y ponen trabas al mismo. Sobre los juegosLos juegos Taquion (www.taquion.com.ar) son 32 diseños lúdicos y estratégicos para el crecimiento y la transformación personal con base en la Programación Neurolingüística, más principios y conceptos de diversas disciplinas. Fueron creados por dos argentinos, Daniel Cupperman y Graciela Astorga. Cada juego es un diseño a través del cual se propone una solución posible a un tema y es un modelo para dar respuesta a una situación de vida a través del aprendizaje de estrategias y herramientas.





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